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Don’t Get Got
El juego de mesa que no se juega en la mesa. Cumple tus misiones secretas sin que te pillen… ¡o prepárate para ser el hazmerreír!
👶 +10 años
⏱️ De 30 min a todo el día
[Imagen de las carteras de plástico y las cartas de misión de Don’t Get Got]
👍 Lo Bueno
- No interrumpe la fiesta: puedes estar cenando, hablando o viendo una peli mientras juegas.
- Crea una atmósfera de paranoia divertidísima. ¡Nadie se fía de nadie!
- Las misiones son variadas, ingeniosas y muy satisfactorias de cumplir.
👎 Lo Malo
- Si un jugador se olvida de sus misiones, el juego pierde fuelle para el resto.
- No es apto para gente muy tímida que odie ser el centro de atención.
¿Alguna vez has sentido que la cena de Navidad o esa quedada con amigos necesitaba un toque extra de adrenalina? En Mis Juegos Educativos hemos probado Don’t Get Got y la conclusión es clara: es el «party game» más original que hemos jugado en años.
A diferencia de los juegos donde todos nos sentamos alrededor de un tablero, aquí la partida empieza en cuanto los invitados cruzan la puerta y termina… bueno, cuando alguien consigue cumplir sus misiones o cuando se acaba el evento.
La Dinámica: Un Juego de Fondo
Cada jugador recibe una pequeña cartera de plástico con **6 misiones secretas**. El objetivo es ser el primero en completar 3 de ellas. Lo fascinante es que nadie sabe qué misiones tienes tú, y tú no sabes cuáles tienen ellos.
¿Qué tipo de misiones hay?
Desde conseguir que alguien te haga un cumplido sobre tu ropa, hasta hacer que un amigo te ayude a buscar algo que no has perdido. Las misiones requieren psicología, actuación y mucha sangre fría.
El momento de la verdad: «You got got!»
Si intentas una misión y tu «víctima» sospecha y te pregunta: «¿Es esto una misión de Don’t Get Got?», ¡has fallado estrepitosamente! Tienes que confesar, marcar la misión como fallida en tu cartera y ya no podrás intentarla más en toda la partida.
Pero si logras que caigan en la trampa sin sospechar, entonces puedes gritar con orgullo: «¡You Got Got!» y mostrar tu carta para marcar tu primer punto.
Valor Educativo: Inteligencia Social
Aunque parece un juego de simple «cachondeo», Don’t Get Got trabaja habilidades sociales muy potentes:
Habilidades de Persuasión
Tienes que dirigir una conversación de forma natural hacia tu objetivo sin levantar sospechas.
Lenguaje No Verbal
Aprender a mantener el tipo y no reírte mientras engañas a un amigo es un ejercicio de autocontrol increíble.
¿Mucho tiempo de viaje?
Aprovecha el tiempo en el coche para que aprendan inglés jugando. Descarga nuestro Pack de Flashcards de Pascua: imprímelo y jugad a encontrar las parejas.
Descargar Pack Imprimible (2,99€)Conclusión Final
Don’t Get Got no es solo un juego, es una experiencia que transforma cualquier reunión en una aventura de espionaje doméstico. Es barato, la caja es preciosa y garantiza anécdotas que recordaréis durante años («¿Te acuerdas de cuando me hiciste bailar la macarena solo para cumplir tu misión?»).
Si tienes un grupo de amigos con ganas de marcha o una familia a la que le guste el «puteo» sano, este juego de Big Potato es una compra obligatoria. ¡Pruébalo y verás como empiezas a sospechar hasta de cuando te ofrecen un vaso de agua!
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